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能理解設計講的話,並且實現出來
編程過程能簡潔明瞭,實現出來的編程能禁得起修改
修改的時間必須能快速完成
能再造想像的畫面
例如:
CUE1 是個漩渦旋轉的Special小蛋
CUE2 變成毛邊的大蛋,但是,不要看到漩渦及旋轉
CUE3 有變回漩渦的Special小蛋,不要旋轉
至少有三種作法
怎麼做燈光設計基本上是不會干涉的
但快、準、正確是絕對的
至少準與正確
最怕就是聽到一對鍵盤聲後
告訴燈光設計:對不起,剛剛說的在講一遍
這時燈光設計的不悅與情緒一定會爆發
講到這裡
如果還有人認為Programmer跟Operator一樣
我簡單的說幾個一定會修的畫面與狀況
捫心自問,你能在彈指之間做出來嗎?還是簡單的Operator嗎?
台上有50顆電腦燈,順CUE時,燈光設計說;等等,這個畫面10~12沒有用到,請讓他COPY21~22的參數,然後重調這些燈讓它FAN開來。你要花多久完成。
然後你完成了,這個CUE本身沒問題,但是真正走CUE時,卻發現10~12在走前後CUE的過程一團亂,因為你根本不知道前後怎麼修。
你當然可以說設計沒有想到,設計也當然可以說妳沒有功力把畫面修好。
再說一個,設計做到CUE85時,說這幾個燈我要COPY CUE27的某顆燈的顏色與GOBO與轉速。但是現在這個畫面你不要放掉喔,你只要把參數COPY過來。
再說一個,設計在CUE之間COPY來COPY去
然後修了一個CUE卻發現沒有Tracking
你怎麼辦?
諸如此類
我只能說現在的技術人員要做到很好真的很辛苦
但是
台灣沒人講這個
是因為他的投報率真的很低
只有我這個笨蛋
愛做
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