在探討ETC EOS的存錄方式之前

我們先理解一下這過程在實際狀況中怎麼運作的

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剛剛在FB上看到國外一個新的音樂廳分析它舞台燈光與觀眾席燈的設計

用了漂亮的3D立體分析圖

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個人不太用Element/ION去控電腦燈的一個原因是燈具庫使用介面不佳

另一個是電腦燈的編程操控方式

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  • Jul 23 Tue 2013 00:08
  • 置頂 sACN

ESTA2009年頒佈Streaming ACN的通訊協定

全稱為E1.31-2009 Entertainment Technology-Lightweight streaming protocol for transport of DMX512 using ACN,簡稱為sACN

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這個標題在老外看來是個莫名其妙的命題

一個新,ETC公司出產的新一代(說新一代應該也有10年了吧?) EOS系列 的 ION

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標題說的很難的樣子,『Philosophy』在英文是很常使用的字彙

說的白一點就是這個控台當初設計時的中心思想,一定不是主觀的喜歡與否,而是理性的實際操作上,是不是符合你的工作習慣與使用需求。

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Wassily Kandinsky (18661944)  俄國出身的畫家﹑藝術理論家﹑詩人﹑劇作家。長期在國外活動﹐是德國青騎士社的組織者﹑抽象主義的奠基人。

    生平  康定斯基1866124日生於莫斯科﹐19441213日卒於法國塞納河畔的訥伊。他從小對繪畫﹑音樂和民間藝術感興趣﹐原在莫斯科大學學習法律和政治經濟學。1896年移居慕尼黑﹐立志從事繪畫﹐最初師從A.阿茨貝﹐後拜師學院派畫家F.van施圖克。1901年決定離開學院自闢新路。1901年創立美術社團同志會﹐19031908年﹐與德國女畫家明特爾一起到義大利﹑荷蘭﹑突尼斯旅遊﹐並在巴黎有較長時間的逗留。

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印象主義是以創新的姿態登上法國畫壇的﹐它反對當時已經陳腐的古典學院派﹐反對當時已經落入俗套﹑只在中世紀騎士文學中尋找創作源泉﹑矯揉造作的浪漫主義。它在柯羅﹐C.﹑巴比松畫派以及庫爾貝﹐G.的寫實作風的影響和推動下﹐在19世紀現代科學技術(尤其是光學理論和實踐)的啟發下﹐注重在繪畫中對外光的研究和表現。印象主義一反歐洲幾百年來在畫室中作畫的傳統習慣﹐摒棄從16世紀以來變化甚微的褐色調子﹐主張到室外﹐在陽光下﹐根據眼睛的視察和直接感受作畫﹐表現物體在光的照耀下色彩的微妙變化﹐在繪畫表現上開闢了新的領域。印象主義還從小荷蘭畫派﹑西班牙的委拉斯貴支﹐D.﹑英國畫家泰納﹐J.M.W.﹑康斯特布爾﹐J.的作品中吸收了營養。日本浮世繪﹑中國繪畫對印象主義畫家的探索和創新都起過促進作用。

    印象主義的畫風實際上在19世紀60年代即已萌發。一群有創新和探索精神的青年人從庫爾貝反對官方藝術的鬥爭中汲取了力量﹐勇敢地起來和保守的沙龍藝術作鬥爭。從1863年馬奈﹐?.的作品《草地上的午餐》在落選沙龍上展出受到譏諷起﹐在巴黎便逐漸形成新的藝術集團。一批以馬奈為首的年輕藝術家在巴黎蓋爾波瓦咖啡館定期會晤﹐討論藝術上的各種問題。這群藝術家還常到野外﹐到塞納河畔直接對景寫生﹐探求光的奧妙。經常參加這裡集會的莫奈﹑雷諾阿﹑畢沙羅﹑塞尚等﹐便是後來印象主義的骨幹。馬奈是印象派的鼓舞者和推動者﹐但他本人並未參加印象派的展覽。

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本章節以WYSIWYG為例,探討燈光設計輔助軟體如何運作。首先,回到一開始所提到的符號學概念,在燈光輔助設計軟體中所有的動作,所產生的參數視為符號;當設計者單獨使用軟體作業時參數便視為符徵,當圖面資料完成時所有參數含富的意義成為符旨;當進一步與燈光控制器連接時,參數對控制器產生符徵的意義,參數被運算所得視覺化的結果又成符旨;往上為設計者與導演的溝通如此層層堆疊上去一個虛擬的演出便藉助電腦參數這樣的符號完成;WYSIWYG可以完整呈現3D圖、輸出完整的施工圖(燈具、傢俱、空間等參數) 、消耗電力值及精確的照度值來檢視是否是到照明的標準。

WYSIWYG燈光設計輔助軟體為例,解構這套軟體的架構可分析出軟體整合在四大基礎上:一、圖形溝通(Graphic User Interface, GUI)。二、互動式關連資料庫。三、虛擬實境彩現。四、虛擬燈光場景變化。而軟體的四個作業模式模式分為:CAD Mode繪圖模式、Data Mode關連式資料庫、Design Mode燈光視覺化模式、Live Mode同步虛擬模式。

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